MAYA插件 - 教程 收藏
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Maya Vray渲染器破解版V-Ray adv 2.40.01 For Maya 2013-2014 x64   VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 作为运行在Maya上的杰出渲染引擎,V-Ray for Maya将在强大性上得到显著提升。 Chaos Group集团提供了渲染的视觉效果,电影,媒体和娱乐,建筑,汽车设计,产品设计,最先进的电视解决方案,以及其他行业。采用V - ray的渲染引擎,是因为它有能力提供高质量的真实感承认图像在最短的时间内。 这是光线追踪技术的最新技术能够降低每个生产环节,由于电力成本增加一倍渲染和人力,时间和CPU资源节约。 现在,Vray的Maya渲染能有更大的复杂性和艺术家的更大型场景的渲染可以依靠
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比maya本身的Ocean好用哦~~~  不过要置换贴图呢~~
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ecosystem for maya 由HK team开发,把vue的生态系统移植到maya(基于c++开发,无需安装VUE)里了,可轻松实现百万级别的生态植被,轻松创建超级大场景自然景观,形状更生动,速度更快,并对arnold渲染器做了特别的支持.
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MAYA插件Diamant Tools v1.11 2012-2014(角色建模插件) 破解版下载-附安装视频 资源平台:PC 64 软件大小:73MB 支持版本: MAYA 2011 2012 2013 2014 本插件为破解版本,附带安装视频教程,,请联系客服协助! 暴雪娱乐的顶级角色建模软件Rich Diamant,已经发布了α版的Diamant建模工具:这是一款支持Maya2011以及以上版本的免费建模以及UV编辑工具。 Diamant Modeling Tools 这款原来被人熟知的叫做Diament UV的软件已经修改了名称以反映它最新的建模能力――这包括兼容Maya软件以及一些自定义拓扑工具的电刷建模。 “如果你过去用过Diament UV软件,你肯定需要尝试一下这个新版本!”Diament公司声情并茂的讲述。“每一个方面在考虑功能性,速度,以及稳定性方面都进行了大量改进。我很骄傲可以最终将其推向大众。它在制作过程中的确花费了我好几年的自由时间。” Diament Modeling tools功能包括: 支持UV边界以及锚点生成的
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教程地址http://www.linecg.com/video/play27696.html
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aya照片级渲染插件,为MAYA真实照片级的渲染提供解决方案,Arnold是一个高端的Maya照明系统,在过去的几年中,Arnold 已被用于创造独特的视觉效果,主要应用于影视级的故事片,动画片,和高端商业项目。
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可以用于物品的随机排列
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tjhg_Cut_Tool 是一款快速切割多边形物体的工具,它允许使用者定义多个切割面,同时对多边形物体进行快速切割。是制作破碎效果的辅助利器。比起maya自身的破碎工具而言,具备更好的可控性。模型源文件:点击下载http://pan.baidu.com/share/link?shareid=419496&uk=1778705205
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劲爆羊工具盒4.0工匠版是啥,简单说明一下,就是一个非常方便的MAYA脚本管理工具。 1、内置各种好用的脚本,一部分是网上搜到的无名氏的脚本,一部分是在对方同意了的情况下整合进来的,比如老船工具盒和TJH工具盒,还有一部分就是本人自己原创的工具脚本。 2、支持一键添加自定义的脚本和脚本集,然后一键备份工具集,方便以后重装系统后一键恢复用,让用户随心所欲打造属于自己的MAYA专属工具盒。 3、支持永久在线更新,在线更新不会对自定义的脚本和脚本集产生影响,互不冲突,不能上网的机器可以选择下载离线安装包的方式来进行更新。 劲爆羊工具盒提供的,仅仅是一种贴心服务而已。 4.012版(4.001版本开始往后所有版本都支持在线更新): 链接:http://pan.baidu.com/s/1hr34pz2 密码:b1l1 新增加脚本搜索功能,带关键字高亮,助您瞬间找到脚本。 有个别比较谨慎的CG人会担心这个工具盒的安装会破坏原有机器的配置环境,这个是不会的,首先它不会碰你maya程序本身,也不会碰你的环境变量,更不会碰你的maya.env,它只会在你的user
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MAYA插件Tradigitools v1.3a 2013-2014(动画插件) 破解版下载-附安装视频 资源平台:PC 64 软件大小:22MB 支持版本: MAYA 2013 2014 本插件为破解版本,附带安装视频教程,,请联系客服协助! Funhouse Interactive Tradigitools v1.3a For Maya 2013-2014 Win64 The thrill of working in the uncharted territories of 3D animation has brought many new digital artists into animation. Animation has benefited immensely from this new blood, challenging the limits of what animation could be. While new ideas seem to propel the industry forward, much of the
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MentalCore是新西兰CoreCG开发的一款maya mental ray 渲染插件,MentalCore包括一个全新的基于节点的渲染系统,一个视窗预览选项;若干mental ray全局渲染(Render Globals)功能;一个完整的色彩管理系统、Shader库和一些内置摄像头功能。CoreCG替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。 它提供了一个可以替代Maya和mental ray的标准工作流程,简化Maya着色、灯光和渲染管线等。在生产设计和证明MentalCore完成阴影照明和渲染管道和适合小型到大型作品。
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Thinkbox Krakatoa MY是一款由Thinkbox Software公司所出品的超强maya粒子插件,该插件支持Maya 2011/2012/2013/2014等多个平台。Thinkbox Krakatoa MY提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。Krakatoa集成了粒子流、灵活的3ds Max内置事件驱动粒子系统(Event-Driven Particle System),同时还提供了数据转换能力,以和其他的3D和仿真应用程序分享粒子数据。。
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使用方法 解压文件,将install.mel拖动到maya中 最高可支持2016
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此工具可以模拟在3ds Max阵列工具的原有功能。它的能力范围已经扩展除了通过滚动窗口底部的“分散”工具。无模式窗口允许用户自由地浏览各地的视而脚本被激活。选择复制的对象是禁用,而脚本是积极的。但是控制在允许的根对象(对象被复制)和支点的重新定位。
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HEADUS_UV_LAYOUT可对3维模型作实体几何分析,对起分解成树个曲面,再对曲面进行平面展开.Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软体,Headus UVLayout 是一个基于物理算法,将3D物体展开,用户利用缝合切割功能,创建低Poly或SUBD表面的工具,支持倒入其他几何模型进行编辑。
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[CRomputer]Maya拖尾插件(双语).LongTail.V1.0 制作漂亮华丽的粒子拖尾效果
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本工具的由来,是由于一个城市景观项目制作的需要而开发的。创建光效的方法非常简单,先创建曲线,之后选择曲线创建光效,即可。 创建之后,可以选择曲线,其中有控制光效的参数,以供后期修改。希望大家喜欢。 使用方法:将插件mel直接拖入maya窗口即可弹出界面。 视频教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQ5ldR0 插件下载地址(中文):http://pan.baidu.com/s/1sjLdFLb 插件下载地址(英文):http://pan.baidu.com/s/1kT9eBMRm/s/1eQ5ldR0【失效】 欢迎访问我的博客,其中还有很多免费的Maya原创插件。 http://blog.sina.com.cn/tiancgweb E-mail:tian1978hai@163.com
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从业3年,从干特效到干绑定再到去年开始写脚本,认识我的人都知道我向来走的是实用主义和接地气屌炸天路线的,拽洋文玩逼格假装傲骨风骨的事情我向来不干。 写脚本讲究的就是实用屌炸天,什么界面要屌兼合理啊,一键安装啊,肯定必须得有,理论上不会让用户有任何手动复制文件夹的机会,这就叫tmd人性化,MGtool的作者这几年那可是做得相当好。 这次的更新主要是将原2.2版本里面有用的一些脚本提取出来,再加上最近半年新写的其他的实用工具(包括UFR v7.0、Z-BAG v1.5、STW v1.1、T-Ghost等等等),重新组合成3.0版本。 当然这个3.0版本并不仅仅是一个工具盒蜡膜简单,它更是一个屌炸天的工具保姆,用户在一键安装工具盒之后,除了可以使用里面已有的屌炸天工具之外,还能手动自己添加工具进去,一键添加mel(py)脚本后,工具盒会自动生成屌炸天的UI按钮,绝对比你放在硬盘的某个文件夹里更靠谱儿。 本工具还带有一键备份工具库的功能,指定个硬盘位置,轻轻一点,直接将你现有的工具盒备份到指定位置,当你重装系统后,一键恢复,让你从此告别Shelf Tab
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本插件仅供bug测试与反馈之用,如果你使用本插件感到有任何不适,请删之。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjNjZsx -------------------------------------------------- Ultra_Foreground_Renderer(UFR)_v6.01 你可能碰到过有些因为过于复杂,或者存在不规范操作,亦或者动力学缓存不能正常读取等问题导致的batch render(后台渲染)失败的场景,要交活儿了,后台渲染和农场都渲不出来,怎么办?用UFR. 本插件的编写参考了前人所撰写的其他版本的前台渲染器,例如:FrameRender.mel、IK_renderViewBr.mel、Per_Renderframev3.0_parallel.mel、IK_RenderViewBatchRenderer.py等,总结了各自在UI设计及功能性上的强项与不足,因此产生了Ultra_Foreground_Renderer这个我们自认为更强大更好用的前台渲染器。 本插件的亮点在于: 1、支持Arno
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一键制作武器拖尾,更多mel工具请关注mel脚本中所标注的博客
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